| <H1> Черная пятницав Bang BangEducation </H1> |
| <H2> Школа дизайна и технологий </H2> |
| <H2> Профессии </H2> |
| <H2> Навыки </H2> |
| <H2> Поможем сориентироваться </H2> |
| <H2> Истории выпускников </H2> |
| <H2> Какая профессия вам подходит? </H2> |
| <H2> Почему выбирают Bang Bang Education </H2> |
| <H2> Много практики и обратной связи </H2> |
| <H2> Преподаватели из индустрии </H2> |
| <H2> Приходите учиться </H2> |
| <H3>
300+ преподавателей из ведущих компаний
</H3> |
| <H3>
300+ преподавателей из ведущих компаний
</H3> |
| <H3>
300+ преподавателей из ведущих компаний
</H3> |
| <H3>
300+ преподавателей из ведущих компаний
</H3> |
| <H3> Получить профессию </H3> |
| <H3> Учиться по подписке </H3> |
| <H3> Освоить навык </H3> |
| <H3> Начать бесплатно </H3> |
| <H3> UX/UI-дизайнер Plus </H3> |
| <H3> Графический дизайнер Plus </H3> |
| <H3> Моушн-дизайнер Plus </H3> |
| <H3> Дизайнер: старт в профессии </H3> |
| <H3> 3D-художник </H3> |
| <H3> Моушн-дизайнер </H3> |
| <H3> UX/UI-дизайнер </H3> |
| <H3> Графический дизайнер </H3> |
| <H3> Продакт-менеджер </H3> |
| <H3> 2D-анимация </H3> |
| <H3> Иллюстратор </H3> |
| <H3> Python-разработчик </H3> |
| <H3> Тестировщик </H3> |
| <H3> Дизайнер интерьеров </H3> |
| <H3> Режиссер монтажа </H3> |
| <H3> Аналитик данных </H3> |
| <H3> Фотореалистичный рендер </H3> |
| <H3> UX/UI: проектирование пользовательского интерфейса </H3> |
| <H3> Дизайн мобильных приложений </H3> |
| <H3> Дизайн упаковки для реального мира </H3> |
| <H3> Типографика: о форме и содержании </H3> |
| <H3> Паттерны дизайн-менеджмента </H3> |
| <H3> Илья Ковалев </H3> |
| <H3> Дарья Варанович </H3> |
| <H3> Антон Дубовик </H3> |
| <H3> Доводим до результата </H3> |
| <H3> Направляем и поддерживаем </H3> |
| <H3> Отрабатываем знания </H3> |
| <H3> Митя Осадчук </H3> |
| <H3> Полина Илингина </H3> |
| <H3> Владимир Зимин </H3> |
| <H3> Николай Иванов </H3> |
| <H3> Вова Аюев </H3> |
| <H3> Свят Вишняков </H3> |
| <H4> Саша Ермоленко </H4> |
| <H4> Сергей Гальцев </H4> |
| <H4> Галина Томашевская </H4> |
| <H4> Евгений Паршин </H4> |
सामाजिक
सामाजिक डेटा
लागत और ओवरहेड ने पहले संचार के इस अर्ध-सार्वजनिक रूप को अक्षम्य बना दिया।
लेकिन 2004-2010 से सोशल नेटवर्किंग प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में प्रगति ने साझाकरण की व्यापक अवधारणाओं को संभव बनाया है।